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Dreamwaver 初步认识

2009年12月20日 来源:网络 点击数:

    开始Dreamweaver的第一步是熟悉她的三个缺省工具条:Objects工具条、Properties工具条和Launcher工具条。你可以控制网页的内容,或者加载工具条进一步修改你的网页。现在让我们用这三个工具条建造一个简单的网页。

    让我们打入一行文本:“This is the lesson to study Computer.”。现在可以用Properties工具条修改文本的属性。

    This is the lesson to study Computer.

    以上的效果可用下面的工具实现:黑体和斜体:<b></b> <i></i>

字体:<font face="foo"></font>

大小:<font size="#"></font>

颜色:<font color="#RRGGBB"></font>

连接:<a href="our.html></a>

    你可以用Properties工具条修改文本的属性,也可以用它修改一段文本的属性:段落的对齐方式、列表的样式、缩进和标题。

The quick wary Shvatz
jumps over the lazy
Thau.

对齐方式:<p|div align="left|center|right"></p|div>

列表:<ul><li></li></ul> <ol><li></li></ol>

缩进:<blockquote></blockquote>

格式:<h#></h#> <pre></pre>

对应的HTML代码如下:

<blockquote>
<ul>
<li>
<div align="right">
<pre>The quick wary Shvatz jumps over the
lazy Thau.</pre>
</div>
</li>
</ul>
</blockquote>

    每个功能直接对应一个tag或一组tag。因此当你插入tag时,你在Dreamweaver中插入的tag与在浏览器中的表现一样。这很重要,因为除了一两个特例,你不必跟踪任何特定的tag或解
释。Dreamweaver只是把HTML放在你的页面中,渲染你要看到的HTML。实际上,你看到的就是你得到的。为了对此进行改进,可以用Launcher工具条。

    Launcher工具条控制特定任务的工具,如Site、Library、Styles、Behavior、Time Line和HTML工具条。你可能会注意到Launcher中的图标也出现在文档窗口的底部,Windows菜单中,它们也对应于功能键F5到F10。换句话说,这有点多余。不管怎么说,让我们先打开HTML工具条:

按或F10,

    这是你的HTML页的源代码。如果你在Dreamweaver中让它一直打开,可以看到它的即时变化。在此窗口中敲入一些文本,然后回到主文档窗口。

    结果对吗?- 除非你犯了错误,可能看到。这不意味着你有一个Dreamweaver不能翻译的tag。<mistake></mistake>在Dreamweaver中是有效的,没有匹配的tag才会显示黄色。

    你可能会注意到HTML窗口没有你期望的依赖HTML编辑程序的super-duper multi-file, grep, regex, scriptable,macro这些关键的东西。这是因为Dreamweaver被设计成符合已经存在的工具集,而不是替换它。点击按钮调可选参数来定制扩展的编辑器。虽然Dreamweaver的商业版本与PC上的Homesite和Mac上的BBEdit捆绑在一起,但是她可以与大多数程序一起工作(我曾用它与emacsfor Windows一起工作)。回到Dreamweaver,你的页面会刷新,在其它编辑器上做的修改会出现在你的页面上。

    但是除非你坚持老式的网络美学理论,你很可能想让你的网页不只是具有各种HTML tag的文本的堆积。你希望有图像、applet、窗体、 plug-ins、script和各种其它使页面受欢迎的元素 - 这是Objects工具条实现的功能,从这儿,你可以插入其它HTML对象


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