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主题:难以回答的问题 封了网吧游戏会怎样

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竹寺
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难以回答的问题 封了网吧游戏会怎样  发帖心情 Post By:2006/11/20 15:52:27 [只看该作者]

来自:网友提供

   周日与一朋友闲聊网吧生意,他蓦然问我“封了网吧游戏会怎样?”这个问题很有趣!但转而一想,却觉得句子字面有些含混,不好回答。譬如,若在句子中的“封了网吧”后点个逗号,字面的意思就是“封了网吧,游戏会怎样?”;而若在句子中的“封了网吧游戏”后点个逗号呢,字面的意思就是“封了网吧游戏,会怎样?”。

   前一个是关键词“封了网吧”,后一个关键词则是“封了网吧游戏”,不管朋友的指的前者还是后者,这么大的一个问题都不是三言两语能说得清楚的。

   如果再细斟酌一下,句子是没有主语的。因此就不清楚到底是谁会封了“网吧”或“网吧游戏”。若句子的主语是“我”,也就是朋友一厢情愿,自己封了自己网吧,或自己封了自己网吧的游戏,此事无关大局。若是封了全国的“网吧”或“网吧游戏”,那问题就大了。

假如封了全国所有网吧,当如拉IT产业的倒车

   网吧是现代信息科技的一大杰作,也是IT业的一支骨干力量,它曾经是中国互联网应用的启蒙地,互联网的普及的助推器。如果没有网吧,中国的网民群体将很难成长到现在这样的规模;如果没有网吧,中国的IT产业难以有如此繁荣昌盛。显然,如果封了全国所有网吧,无异于拉IT产业的倒车,会严重阻碍社会进步。

   十年前的秋天,在北京的体育馆西门出现了一家并不起眼的小店。和很多店铺不同,这家小店不进货,也不卖东西,里面只摆放了几排当时还很希罕的贵重物品--电脑,来到这里的人坐在电脑前面比比划划,给人的感觉异常神秘,时髦语叫“网上冲浪”。这就是中国的第一家网吧,也就从那时起有了“网吧”一名词,网吧并以星火燎原之势燃遍全国。

   从1996年到现在,整整十年过去了,中国的网吧已经从一家发展到了十几万家。国家关注它,是因为网吧年产值达到了185.6亿元,成为IT一大产业;网民爱她,是因为她可以让所有人在网吧无任何域限制地进行信息交流和娱乐;社会赞同她,是因为她改变了传统的信息交流和娱乐方式,给大家的工作与生活带来诸多意想不到的方便。

   但是由于网吧初期推进势头过猛、监管滞后等原因,也产生了不小的社会负面影响将,因此网吧受到了社会舆论强烈的批评。有人甚至大声疾呼,网吧是“电子鸦片”。

   综合看来,近年网吧招致最多诟病就在让未成年人产生“网瘾”,网吧的致命伤也在让未成年人产生“网瘾”。另一个主要的批评声音来自网吧的“安全”问题。

   2002年6月16日凌晨,北京“蓝极速”网吧发生大火,25人死,12人受伤。这一事件把网吧业推向公众舆论的风口浪尖,也直接加速了国务院《互联网上网服务营业场所管理条例》管理措施的出台。

   该《条例》规定,网吧禁止接纳未成年人,网民在网吧上网必须实名登记,并在全国掀起了规模空前的治理整顿网吧大行动,山西吕梁山区深处的方山县敢吃螃蟹,以《互联网上网服务营业场所管理条例》规定,取缔了县城所有的七家网吧。


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Re:难以回答的问题 封了网吧游戏会怎样  发帖心情 Post By:2006/11/21 9:30:01 [只看该作者]

封了也无所谓啊,对我来说

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Re:难以回答的问题 封了网吧游戏会怎样  发帖心情 Post By:2006/11/21 15:56:13 [只看该作者]

当然啊,你不会每天都打游戏啊!!!

 


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